Marvel's Avengers Preview: bereid je vrienden voor



Marvel's Avengers had een ongunstig debuut op de persconferentie op de E3 2019 van Square Enix. De filmische trailer was prima, als een beetje schokkend vanwege de nieuwe look Avengers. Maar Square Enix koos er bizar voor om de gratis inhoud na de lancering te bespreken, in plaats van te praten over wat Marvel's Avengers eigenlijk is.

Nu dat ik heb gezien Marvel's Avengers in actie op E3 ​​2019, kan ik zeggen dat het vibes van heeft God van de oorlog en Spider-man van Marvel. Het is ontwikkeld door The Crystal Dynamics en Eidos Montreal en vormt een treffende combinatie van cinematica en gameplay gevuld met flitsende, bevredigende animaties. De vijf superhelden die deel uitmaken van de startende Avengers-selectie lijken verschillende manieren te bieden om ofwel solo of met maximaal drie vrienden te spelen.

De 25 minuten durende gameplaypresentatie toonde de proloog – in wezen een aanzienlijk meer gedetailleerde versie van de gebeurtenissen die in de onthullingsaanhangwagen worden behandeld. Cue Avengers Day (A-Day), een grote gelegenheid om hun nieuwe hoofdkantoor te openen. De festiviteiten worden snel onderbroken door explosies op de Golden Gate Bridge. Thor en Iron Man vliegen over de baai om te onderzoeken.

Ben jij dat, Kratos?

De preview drukte bewonderenswaardig vechtsequenties in voor alle helden, te beginnen met Thor. De hamer-zwaaiende god sloeg op de nu gedeeltelijk vernietigde brug. Thor's vechtstijl is een mix van afstands- en korteafstandsaanvallen. Van verre gooide Thor zijn hamer op gemaskerde, zwart-gehulde vijanden, spietste ze in muren voordat hij zijn vertrouwde wapen terugbelde. De monteur lijkt erg op Oorlogsgod bijlworp.

Marvel's Avengers is geen knopstamper. Het gevecht heeft gewicht, waardoor elke klap van Thor's hamer opzettelijk en bevredigend lijkt. Terwijl snelle tijdgebeurtenissen periodiek tijdens de preview plaatsvonden, waren ze niet de kern van het gevecht.

In de rechterbenedenhoek van het scherm waren er drie slots voor speciale vaardigheden die na verloop van tijd worden opgeladen. De bovenste gleuf was altijd leeg maar groter dan de andere, wat misschien een 'ultiem' vermogen aangeeft. Door op een trekker te drukken, ontketende gameplay-regisseur Remi Lacoste een verwoestende luchtaanval van bovenaf die verschillende vijanden teniet deed.

Square Enix toonde alleen solospel, maar Marvel's Avengers is ook samen speelbaar met maximaal vier spelers. Tijdens het solo spelen kwamen andere Avengers soms om te helpen. Dat is het moment waarop Iron Man arriveerde en van bovenaf op vijanden neerschoot. Iron Man, met al zijn prijzige gadgets, is meer een variërende held. Nadat hij Iron Man bestuurde, vloog hij over de brug en vuurde hij vuurballen af ​​naar vijanden beneden. Een van zijn speciale bewegingen zette alles onder hem in vuur en vlam.

Omdat dingen op de brug verschrikkelijk aan het veranderen waren, stapte Bruce Banner van het schip van de Avengers. Tijdens de afdaling transformeerde hij in de Hulk. De Hulk zag er ongelooflijk leuk uit om te besturen. Zoals je je kunt voorstellen, is hij een absolute eenheid die gespecialiseerd is in het gooien van vijanden zoals lappenpoppen, ze bashing in de grond, en zelfs hun lichamen gebruikt als wapens om andere vijanden te doden. De Hulk-reeks toonde ook enkele milde platformvormende elementen. Hulk sprong over gaten in de brug, gooide vijanden opzij en hinkelde over verlaten auto's in het proces.

Terug op het schip werd Captain America overvallen door een stel vijanden, sommige met geweren, anderen met geëlektrificeerde wapens. De stijl van Captain America weerspiegelde enigszins Thor's, terwijl hij zijn schild als een frisbee slingerde. Zijn hand-tot-hand gevecht had een Spider-man van Marvel sfeer, met succesvolle dodgers die de tijd kortstondig vertragen.

Het laatste stuk van de proloog volgde Black Widow in een gevecht tegen Taskmaster, een superschurk die vooral bekend is geworden door zijn langdurige conflict met Captain America. De taakmeester coördineerde de aanval op A-Day, en al zijn ondergeschikten werkten hard om de Avengers bezig te houden.

Het baasgevecht tegen Taskmaster leek op het minst op echte gameplay. Gevuld met cinematografie, was het soms moeilijk te zeggen wat de speler zou controleren. Toch leek Black Widow de kleinste van de ploeg. Haar dubbele pistolen bieden een flitsende manier om schade van een afstand aan te pakken. De taak van de Taskmaster was sterk afhankelijk van ontwijken om de schuine strepen van de Taskmaster en het gebied van effectaanvallen te vermijden. De duels van Black Widow, van backflips tot zijstappen, openden ramen om schade toe te brengen.

Na het stoppen van de bedreigingen op de brug en het overwinnen van Taskmaster, waren de Avengers klaar om het een dag te noemen. Maar zoals de trailer liet zien, was de brugaanval slechts een lokaas. De hele stad wordt aangevallen en het schip van de Avengers valt uit de lucht in de baai.

Nieuwe Avengers, moe uitgangspunt

Snel vooruit vijf jaar. De Avengers zijn niet meer en alle superhelden zijn verboden. Velen beschuldigen de Avengers voor de gebeurtenissen van A-Day. Anderen zijn sympathieker, zoals blijkt uit de herdenkingsplaats van Steve Rogers, die blijkbaar stierf tijdens zijn laatste poging om de stad te redden.

Hoewel het gevecht er geweldig uitzag, ben ik niet verkocht in het verhaal. In tegenstelling tot Marvel's Spider-Man, Marvel's Avengers heeft een al te vertrouwde premisse. Verhalen over de wereld die superhelden de rug toekeert, zijn al vele malen eerder verteld. De uitvoeringen waren indrukwekkend, tenminste. De cast is super-team van stemacteurs, met talenten zoals Troy Baker (Bruce Banner), Nolan North (Iron Man) en Laura Bailey (Black Widow) bevestigd.

De graphics zijn even indrukwekkend, vooral de gevechtsanimaties en -omgevingen. Helaas, met uitzondering van Hulk, zijn de personageontwerpen … veilig. Misschien komt het omdat we zo gewend zijn om Robert Downey Jr. te zien als Iron Man en Scarlett Johansson als Black Widow. Maar het voelt vreemd om deze onbekende gezichten te zien als al het andere over de game stevig geworteld is in de overlevering van recente Marvel-films.

Ik ben enthousiast over het vooruitzicht om te spelen Marvel's Avengers samen met drie vrienden online. Het is echter onduidelijk hoe de coöperatie zal werken. Bepaalde segmenten in de proloog waren duidelijk ontworpen met één superheld in gedachten. Het gooien van een andere (of drie!) In de mix zou een chaos zijn voor de verhaalbeats.

Square Enix heeft gezegd dat meer speelbare superhelden en missies zullen aankomen als gratis updates na de lancering. Gezien hoe uniek elke held in beweging leek, is dat een ambitieuze belofte. De gratis inhoudsupdates na de lancering kunnen geweldig zijn, maar telkens wanneer ik een studio een bespreking van post-launch-plannen bespreek voordat ik het basisspel volledig schetst, word ik sceptisch. Hopelijk is de inhoud van de lancering niet zo populair als zoveel evoluerende, meerjarige spellen.

Marvel's Avengers lanceert op 15 mei 2020 voor PS4, Xbox One, pc en Google Stadia.